terça-feira, 18 de setembro de 2012

Cyber-Cinema: War Games


WarGames (br/pt: Jogos de guerra) é um filme de ficção científica de 1983 escrito por Lawrence Lasker e Walter F. Parkes. O filme apresenta Matthew Broderick, em sua primeira atuação de vulto no cinema, como David Lightman, Ally Sheedy como Jennifer Mack, Dabney Coleman como John McKittrick, Barry Corbin como General Jack Beringer, Maury Chaykin como Jim Sting (um nerd dos computadores), James Tolkan como o Agente Nigan, do FBI, Juanin Clay como Pat Healy e John Wood como Stephen W. Falken. Uma romanceação do roteiro foi escrita por David Bischoff.
O filme conta a história de um adolescente, apaixonado por computadores, que consegue acesso ao sistema bélico dos EUA e, sem saber, dá uma ordem de ataque que pode causar a terceira guerra mundial.

Book Shop Pipa
Quinta-feira, 20 de setembro às 19h45

segunda-feira, 17 de setembro de 2012

Sai da toca, Pipa!


Parafraseando o slogan do projeto que vai fazer conhecer no Brasil inteiro muitos bons videomakers praticamente desconhecidos, vou levantar meu grito:
SAI DA TOCA, PIPA!
Vc que realizou um(ns) curtametragem(ns) aqui na Praia da Pipa ou, de qualquer maneira, relacionado(s) ao lugar e só mostrou para seus amigos, apresente o seu trabalho à comunidade inteira durante o Cibersalao.Pipa 2012!
Entre logo em contato conosco ja pelo e-mail: ciber.salao.pipa@gmail.com

sábado, 15 de setembro de 2012

Manifesto do Projeto "Costumes Locais" de Pipa e Região


O Projeto "Costumes Locais" de Pipa e Região é uma frente audiovisual que pensa a estruturação das cenas locais, criando vias de escoamento da produção emergente, abrindo rotas para circulação dos agentes que buscam fortalecer um novo mercado cultural e fomentando novas ações desenvolvedoras de arranjos criativos.
Todos estão convidados a participar ativamente deste movimento gravando os depoimentos das pessoas que se disponham a relatar para a memória coletiva comunitária capitulos interessantes do passado e presente de Pipa e Região.

O objetivo principal deste projeto é agregar mais uma ferramenta na criação de um circuito de produção audiovisual alternativo, tendo em vista o crescente aumento de produções audiovisuais viabilizadas a baixo orçamento pelos meios digitais.

Os objetivos específicos sao:
1.Ampliar sem limites o acervo livre audiovisual "Costumes Locais" de Pipa e Região, criando um banco de dados coletivo com a colaboração dos realizadores da comunidade.
2.Promover debates e troca de conhecimento digital sobre a produção e edição audiovisual do Acervo Livre "Costumes Locais" de Pipa e Região.

Os inscritos terão seu filme catalogado e incluso no Acervo Livre "Costumes Locais" de Pipa e Região, liberado para exibição por uma licença Creative Commons. Não existe curadoria dos trabalhos e todos os inscritos, caso forneçam todas as informações corretamente no formulário de inscrição, podem se considerar aceitos no acervo. Um email de confirmação sera enviado para o inscrito.

Qualquer realizador audiovisual pode se inscrever no Acervo Livre "Costumes Locais" de Pipa e Região. Não é necesario estar filiado a nenhum orgão ou associação.

Neste regulamento consideram-se Curtas quaisquer peças audiovisuais com até 20 minutos de duração e Médias as obras com até 50 minutos de duração. Não serão aceitas obras de duração maior que 50 minutos.

Os inscritos devem ler este regulamento e apresentar os dados pedidos no formulário de inscrição.

Todos os filmes inscritos passam a fazer parte do Acervo Livre "Costumes Locais" de Pipa e Regiao, consequentemente, ficam a disposição da Comissão de Seleção para exibição publica gratuita e/ou publicação na Rede.

A curadoria do Projeto "Costumes Locais" de Pipa e Região quanto a escolha das obras para a divulgaçao e exibição publica é de responsabilidade e competência unica e exclusiva da Comissão de Seleção, não cabendo recursos de espécie alguma quanto a decisão da mesma.

O realizador audiovisual selecionado tem como obrigação disponibilizar uma cópia da obra na melhor qualidade possível para exibição e responder o formulário de inscrição de forma completa, ficando disponível para eventuais dúvidas.

Este projeto não detêm recursos financeiros em moeda corrente para sua execução, sendo todo construído dentro da lógica da construção de uma cadeia produtiva audiovisual solidária e comunitária. Todas as exibições realizadas com os filmes do Acervo Livre "Costumes Locais" de Pipa e Região devem ser gratuitas.

Todos os filmes inscritos passam automaticamente a fazer parte do Acervo Livre "Costumes Locais" de Pipa e Região e cedem seus direitos de exibição em Creative Commons. Todos os inscritos declaram-se cientes destes tratados conforme descritos nesse documento e o concorrente é responsável por todas as informações e documentos encaminhados. O ato de inscrição implica em concordar com todas as normas e condições estabelecidas e serão inabilitados aqueles que não cumprirem quaisquer das disposições deste regulamento.

As filmagens inscritas passarão a fazer parte do banco de dados do Projeto "Costumes Locais" de Pipa e Região, com a licença CC BY SA 2.0 (uso não comercial) do Creative Commons;

Os pedidos de alterações parciais deverão ser encaminhadas com as devidas justificativas e serão analisadas pela Comissão de Seleção que deliberará sobre a proposta encaminhada.

O realizador audiovisual concorrente será o único responsável pela veracidade da proposta e documentos encaminhados, isentando o Projeto Costumes Locais de qualquer responsabilidade civil ou penal.

O ato de inscrição implica o conhecimento e a integral concordância do concorrente com as normas e com as condições estabelecidas neste regulamento.

Eventuais irregularidades relacionadas aos requisitos de participação, constatadas a qualquer tempo, implicarão a inabilitação da inscrição.

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Software de acesso e controle remoto para o seu computador | LogMeIn


O LogMeIn oferece uma maneira diferenciada e muito simples para que você acesse o conteúdo de seu computador de qualquer lugar. Basta baixar e instalar o cliente na máquina e logar de um outro computador. Simples assim.
Há várias maneiras de transferir arquivos de um computador a outro: servidores de armazenamento, mídias como CD e DVD, pendrive, email, etc. Porém, também é possível acessar estes arquivos diretamente de uma fonte. As vantagens de não usar uma mídia portátil incluem a ausência de limite de armazenamento, por exemplo. Uma vez que todo o conteúdo de um computador pode ser consultado, as possibilidades de uso do LogMeIn em relação a outros programas semelhantes são maiores.
Este programa pode ser utilizado para acesso a seus arquivos sem a necessidade de copiá-los, por exemplo. Também é possível ajudar colegas ou clientes com instalação e configuração de programas.
Outra vantagem do LogMeIn é que o procedimento desde o cadastro do usuário no site até o acesso aos arquivos desejados dura poucos minutos. Veja em mais detalhes como acessar um computador via LogMeIn.
A instalação do LogMeIn não segue o padrão convencional. Depois de clicar em “Clique aqui para baixar”, você será direcionado para uma página de cadastro. É aqui que todo o procedimento de download e instalação começa. Informe seu email, crie uma senha e conclua o cadastro. Lembre-se que é necessário confirmar o endereço de email acessando-o e clicando no link de ativação de sua conta.
Em seguida, o programa será baixado e instalado. Por último, você deve confirmar se a máquina na qual você está instalando o LogMeIn é a máquina que você deseja acessar. Basta clicar em “Add Computer” para tornar o computador em questão acessível.
Por último, basta você logar no site para ter acesso imediato ao seu computador. Você poderá gerenciar arquivos, transferir dados por um tempo determinado, etc. Tudo através de um ambiente que responde rapidamente aos comandos do mouse.
Você pode criar diferentes usuários com privilégios únicos ou então abrir sessões temporárias para convidados para que eles vejam o que você está fazendo no momento.
Esta versão é gratuita e você pode usar todos os recursos dela por tempo indeterminado. No entanto, o LogMeIn também possui versões mais completas. Durante 30 dias, você vai poder aproveitar todos os recursos do programa. Após este período, você poderá usufruir do programa, apenas perdendo as funções das versões profissionais.

quinta-feira, 13 de outubro de 2011

Troca-troca de programas: CamStudio 2.6


Se você quer capturar a tela de seu computador para realizar algum tutorial em vídeo, o CamStudio pode ser uma boa escolha. Com uma interface relativamente simples, o programa permite capturar toda a tela ou somente uma região dela por tempo ilimitado e sem colocar marcas d´água.
Sempre que se trabalha com capturas e edições de vídeo, é importante ter codecs instalados e configurados corretamente no computador. Se você não tem nenhum pacote, é recomendável baixar o K-Lite Mega Codec Pack e instalá-lo em seu PC. Depois, se você quiser, pode baixar o codec feito pelo próprio programa para codificar o vídeo da melhor maneira e com ótima qualidade. Ele se chama CamStudio Lossless Codec.
O primeiro passo antes de começar a gravar a tela de fato é configurar o programa para que atenda às suas necessidades. Primeiramente, clique em "Options" e selecione "Video Options". Se você instalou o codec do programa, a melhor opção é selecioná-lo, em "Compressor". Você também pode definir qual a qualidade utilizada na captura e a taxa de frames (o recomendado é deixar a opção "Auto Adjust" marcada).
Ainda em "Options" você também encontra o "Cursor Options", para definir como o ponteiro do mouse deve aparecer na captura (escondido, diferente, destacado etc.). Você também pode marcar para que não capture nenhum som ou para gravar o áudio do microfone ou das caixas de som.
A opção "Autopan" é para que o vídeo siga o ponteiro do mouse enquanto você faz a captura (caso não seja da tela inteira). Também é possível definir atalhos em "Keyboard Shortcuts", para facilitar o seu trabalho e tornar a produtividade dele maior. Assim, basta uma tecla para fazer com que o programa inicie ou pare a captura.
Para começar a capturar a tela, você deve definir antes o que exatamente vai aparecer no vídeo. Para isso, clique em "Region" e defina se você quer apenas uma parte da tela ("Region") uma área fixa ("Fixed Region") ou a tela inteira ("Full Screen").
Depois disso, clique no botão gravar (o vermelho na tela principal do programa) para começar a captura. Você também pode usar os outros botões para pausar ou parar.
Quando terminar, o programa pergunta para você o local em que o arquivo de vídeo deve ser salvo. Também é possível salvar o vídeo em SWF (formato flash), ao ir à opção "Tools" e selecionar "SWF Producer".
Download do programa aqui.